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Subject: Zurück zum G1 Zeitalter

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red_folder.gif posted on 15/11/2017 at 00:06   

Betreffend G1 Combiners finde ich wirklich schade, dass die Combiner Teilen nicht als Waffen etc. einsetzen kann. Ausser bei Devastator können die Teile mit den Constructicons als "Attack Mode" kombinieren. Aber die Fäuste sind nicht dabei.

Bei Combiner Wars Fussfäuste hat Hasbro schon einen Fortschritt gemacht. Zumindest habe ich nur noch Füsse und Hände als einzige Combiner Teile und sie sind auch als Waffen einsetzbar. Leider sind die Füsse sehr klein für den Gestalt Mode.

Was ich bei den G1 manchmal auch nervt sind die abnehmbaren Händen bei gewissen Figuren wie Prime, Trailbreaker oder die Seekers. Sie sind wirklich einfach zu verlieren.

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red_folder.gif posted on 15/11/2017 at 01:41   

Stimmt, es hätte nicht geschadet wenn die Füße etwas mehr Beef gehabt hätten. Das Fehlen von Knöchelgelenken fiel mir aber auch auf, da dadurch das dynamische Posen der Combiner etwas leichter möglich gewesen wäre.

Ich weiß, dass ich nichts weiß.

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red_folder.gif posted on 15/11/2017 at 22:25   


Quote by Zodius, on 15/11/2017 at 00:06

Was ich bei den G1 manchmal auch nervt sind die abnehmbaren Händen bei gewissen Figuren wie Prime, Trailbreaker oder die Seekers. Sie sind wirklich einfach zu verlieren.



Das muss so. Gerader der Baukastencharme gehört zu den ersten G1 Figuren dazu. ;)

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red_folder.gif posted on 15/11/2017 at 23:56   

Andererseits finde ich G1 Figuren doch toll wegen der einfachen (doch nicht 1 Step) Verwandlungen. Bei CW geht's noch, aber MP Figuren sind für mich zu kompliziert. Alle TF Figuren, die ich habe, kann ich auswendig, ohne Anleitung zu schauen, transformieren. Der einzige MP-Figur, den ich hab, ein MP Grimlock, konnte ich bisher nur 1 Mal transformieren und landet in meiner Vitrine. Ich habe diese Figur damals von meinen Bruder bekommen, der ein MP Sammler ist.

Ich mag halt nicht zu komplizierte und auch nicht zu einfache Transformationen.
(Ein G1 Devastator kann ich viel schneller zusammensetzen als der CW Devastator.)

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red_folder.gif posted on 16/11/2017 at 19:50   

Das mit der Komplexität von Transformationen kann ich auch so unterschreiben. Intuitive und schnelle Transformationen sind mir neben einer guten Beweglichkeit auch wichtig. Deswegen bevorzuge ich auch z.B. den Fall of Cybertron Optimus über die WfC Version.

Einer meiner Lieblingsmolds aus genau diesem Grund ist ja auch Prime Cyberverse Cliffjumper (welcher später ein Redeco als Tailgate bekam).

Ich weiß, dass ich nichts weiß.

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red_folder.gif posted on 7/12/2017 at 18:44   

Ich glaube nicht, dass man damals als Jungsporn diverse Gelenke vermisst hat. Nicht mal He-man hatte damals Gelenke und die sind jetzt auch erst in den letzten Jahren gekommen. Die sind einfach wie sie sind.....angemessen der damaligen Zeit. Ich find sie klasse.

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red_folder.gif posted on 11/12/2017 at 18:25   

Mich hat der Mangel an Gelenken bei vielen TF-Figuren damals durchaus gestört. Das war auch das einzige, was mich an Grimlock damals störte - seine Beine hatten im Robotermodus nur wenig Beweglichkeit.

Und die Masters of the Universe-Figuren sind da jetzt nicht grad ein gutes Beispiel im Bereich "Mangelnde Beweglichkeit", die sind für ihre Zeit ziemlich posierbar gewesen.

Ich weiß, dass ich nichts weiß.

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