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Betreff: Phils Kritik zu: Beast Wars Neo Hardhead

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red_folder.gif erstellt am: 26/11/2012 um 17:51   

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Vorwort: Hardhead ist ein Repaint von Beast Wars Dinobot, hat allerdings zwei neue Köpfe (für Roboter- und Biestmodus) spendiert bekommen. Daher und weil mein Dinobot Review schon 6 Jahre her ist (fast auf den Tag, es war am 27.11.2006) kriegt Hardhead ein komplett eigenes Review.

Robotermodus: Hardhead ist natürlich größtenteils die gleiche Figur wie Dinobot. Er hat einen neuen Anstrich in lila und türkis samt silbernen Highlights an Beinen und Brust. Die Hauptunterschiede zu Dinobot sind natürlich der neue Kopf (wo man dankenswerterweise auch das komische ‚Mutantenkopf’ Gimmick der frühen BW Figuren weggelassen hat) und die veränderte Brust, die aus dem neuen Biestmodus Kopf resultiert. Ansonsten keine Änderungen. Die Figur hat die selbe gute Beweglichkeit und Detaillierung wie Dinobot.

Die Waffen haben sich auch nicht verändert. Der Schwanz des Biestmodus besteht aus zwei Waffen, zum einen eine Rotor-Klinge und zum anderen ein Schwert. Hardhead kann diese Waffen kombiniert oder einzeln führen. Nicht die besten Waffen aller Zeiten, wenn ihr mich fragt, aber Dinobot hat sie in der TV Serie gut eingesetzt, insofern hat Hardhead hier ein gutes Vorbild zum Nacheifern.

Unterm Strich also: ein guter Robotermodus, auch wenn es „nur“ ein Repaint mit neuem Kopf ist. Daumen hoch.

Biestmodus: Wo Dinobot zu einem Velociraptor transformierte, wird Hardhead zu etwas, das entfernte Ähnlichkeit mit einem Pachycephalosaurus hat, hauptsächlich wegen dem Höcker auf dem Kopf, der für diese Spezies charakteristisch war. Der Rest des Körpers ist natürlich immer noch ein Velociraptor, aber jeder der nicht eingefleischter Dinosaurierexperte ist, wird das denke ich verzeihen.

Fangen wir mit dem Offensichtlichen an: Hardhead hat das gleiche Problem wie Dinobot, nämlich die deutlich sichtbaren Roboterbeine, die ... ja, man kann nicht mal sagen, dass sie die Brust bilden, stattdessen hängen sie einfach davor rum und ruinieren einen ansonsten wirklich sehr guten Biestmodus. Alles andere sieht toll aus, die Beweglichkeit ist super und es gibt keine (anderen) Hinweise darauf, dass da ein Roboter drinsteckt, aber die Designer hatten offenbar absolut keine Idee, wohin mit den Beinen.

Beine beiseite, Hardhead hat im Biestmodus auch einen neuen Kopf, der ein Gimmick enthält, welches Dinobot nicht hatte. Öffnet man den Mund des Dinos, dann hebt sich der silberne Höcker auf seinem Kopf. Hiermit soll wohl irgendwie seine im Profiltext beschriebene Kopf-Ramm-Attacke nachgestellt werden. Ist jetzt nicht das tollste Gimmick aller Zeiten, schadet der Figur aber auch nicht, anders als diese Roboterbeine. Ich weiß, hatte ich schon erwähnt, aber es stört halt sehr. Unterm Strich also: ein zu 80% wirklich toller Biestmodus, der leider dadurch ruiniert wird, dass man keine Idee für die Roboterbeine hatte.

Bemerkungen: Hardhead gehörte zu den Bösen in der Beast Wars Neo Serie und diente unter Destron General Magmatron. Viel hab’ ich von der Serie nicht gesehen, ehrlich gesagt, insofern kann ich dazu nicht viel schreiben. Außerdem hatte er einen kurzen Gastauftritt im Beast Wars Ascending Comic von IDW, wo er einer der Herolde von Shokaract war.

Die Story der Dinobot Figur ist schon irgendwie seltsam. Es scheint als wäre so ziemlich jeder von ihr enttäuscht, die Sache mit den Roboterbeinen auf der Biest-Brust, aber neben diversen Repaints von Dinobot selbst gibt es außerdem Versionen als Grimlock, Hardhead und Dinotron und die Leute haben sie gekauft. Ist vielleicht so ein Hassliebe-Ding, ich weiß es nicht. Für mich ist das hier die zweite Version der Figur. Ich hab’ mir den Original-Dinobot gekauft, weil ich den Serien-Charakter geliebt habe und diesen hier gab’s halt im Doppelpack mit Sharp Edge, den ich haben wollte. Das war’s eigentlich. Mein Urteil damit: keine von Grund auf schlechte Figur, aber auch nichts was man jetzt unbedingt haben muss.

Gesamtnote: 3+

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