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Sujet: Caked-Ups Kritik zu: ROTF Deep Desert Brawl

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red_folder.gif Posté le 29/6/2010 à 09:37   

http://www.transformers-universe.com/content/images/NewSignatureTeutonicons.jpg

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red_folder.gif Posté le 29/6/2010 à 09:37   

[url=http://www.transformers-universe.com/include.php?path=content/articles.php&contentid=2033]http://www.transformers-universe.com/content/images/Imagemaps/ROTFDeepDesertBrawl_Map.jpg[/url]
Mehr Bilder gibt's durch Klick auf die Grafik oben

Vorwort: Hier haben wir den Deluxe-Klasse Deep Desert Brawl. Ich liebe diesen Charakter für seine rohe Kraft und Wut, nur leider konnte er seine Feuerkraft im Film nicht wirklich einbringen. Für die ROTF Reihe ist er aber zurück, also schauen wir mal, was wir hier haben:

Robotermodus: Ich stelle vor, den neuen und verbesserten Deluxe-Kalsse Brawl. Bei seinem ersten Auftritt waren seine Schultern nicht fähig die Arme in Position zu halten, aber beim zweiten Versuch hat Hasbro es besser gemacht. Die Schultergelenke funktionieren jetzt wie sie sollen. Von dieser Überarbeitung abgesehen ist Brawl die gleiche Figur mit toller Detaillierung, aber diesmal mit Wüsten-Tarnbemalung. Wenn ich Brawl so ansehe, dann sehe ich immer noch jemanden, der für den Krieg bereit ist. Sein Körper ist mit Waffen nur so bespickt, nur der Leader-Klasse Brawl hatte mehr. Er hat eine Armkanone, zwei sichelförmige Klauen, zwei Maschinengewehre, und dann noch zwei vierläufige Raketenwerfer, um damit Autobots zurück zum AllSpark zu pusten. Dank der Überarbeitung ist seine Beweglichkeit deutlich verbessert, aber seine kleinen Füße verhindern immer noch ausladende Posen. Er soll ja aber auch kein Akrobat sein und muß sich nicht groß verbiegen. Er wird wohl einfach alles in die Luft sprengen, was ihm im Weg ist, lange bevor er nahe genug dran wäre, es umrunden zu müssen. Brawls überarbeitete Figur zeigt, wie gut die Movieline Figuren sein können.

Alternativmodus: Brawl hat immer noch seinen modifizierten M1 Abrahms Panzermodus, der immer noch sehr gut aussieht, auch wenn das Wüsten-Cameo mehr an den Krieg im Irak erinnert. Meine einzige Beschwerde hier ist, dass man den Geschützturm nicht drehen kann, ohne den Roboterkopf sichtbar zu machen. Davon abgesehen ist er ein beinahe perfekter Panzer. Seine Geschütztürme können sich unabhängig drehen und seine Raketenwerfer können in jede beliebige Richtung feuern, aber keines der Geschütze kann nach oben oder unten ausgerichtet werden. Trotz dieser kleinen Nachteile ist das hier ein fast perfekter Altmodus.

Schlüsselpunkte der Transformation: Wenn ihr wollt, können die Panzerketten an den Beinen auch nach hinten gedreht werden. Das lässt die Beine vorne etwas glatter aussehen, davor hängt dann halt hinten mehr dran. Wie ihr wollt.

Bemerkungen: Ich hab' mir diese Figur beim ersten Film geholt und sie wegen der Sache mit den Schultern viermal umgetauscht. Nachdem ich erfuhr, dass es einfach am Design der Figur lag, zerbrach etwas tief in mir. Aber jetzt! Die Figur ist repariert! Wenn sie jetzt noch von der Größe her zu Bludgeon passen würde... Auf jeden Fall eine klare Empfehlung für alle.

Gesamtnote: 1

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Réponse 1

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red_folder.gif Posté le 29/6/2010 à 13:38   

gefällt mir , besonders das Sand gelb im Roboter Modus gibt den ganzen eine gewisse Note wie ich finde  :superb:

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