Mehr Bilder gibt's durch Klick auf die Grafik obenVorwort:
Wie immer das Rechtliche vorweg. Exgraver ist kein offizieller
Transformer von Hasbro oder Takara-Tomy, er stammt vom Drittanbieter TFC
Toys. Er ist natürlich eine Hommage an den G1 Transformer Scavenger,
darf aber aus rechtlichen Gründen nicht diesen Namen tragen.
Robotermodus:
Fangen wir wie üblich mit der Ähnlichkeit dieses Nicht-Constructicon
mit seinem Vorgänger an, in diesem Fall Scavenger. Einfach gesagt, es
ist schon Ähnlichkeit erkennbar, sie ist aber nicht sonderlich
ausgeprägt. Beide Roboter haben die Raupenketten ihres jeweiligen
Fahrzeugmodus als Beine und ähnlich aussehende Köpfe, aber beim Torso
hat Exgraver nur ein paar wenige Elemente, die dem von Scavenger ähneln.
Beide Roboter haben die Schaufel des Fahrzeugmodus auf dem Rücken,
wobei Exgraver diese auch ausstöpseln und am Arm befestigen kann.
In
punkto Detaillierung und Beweglichkeit gibt es nichts zu meckern.
Exgraver kann sich sehr gut bewegen, das einzige was ihm fehlt sind
drehbare Handgelenke. Er ist in der Hüfte beweglich, der Kopf sitzt auf
einem Kugelgelenk, lediglich seine etwas klein geratenen Füße schränken
die Zahl dynamischer Posen ein, zu denen er fähig ist. Die Detaillierung
ist auch gut gelungen und auf der breiten Brust ist genug Platz für
einen Decepticon Sticker. Exgraver hat zwei Waffen dabei, einmal lila
und einmal transparent rot, die er in den Händen halten oder an
Unterarmen oder Schultern befestigen kann.
Die größte Schwäche
des Robotermodus: Exgraver hat keinen guten Platz zum Verstauen der
großen Hercules-Hand. Sie hängt ihm halt einfach am Rücken rum. Okay,
man kann sie auch einfach ablassen und sich vorstellen, sie verschwinde
im Subraum, aber persönlich finde ich es immer besser, wenn alle Teile
in jedem Modus integriert sind, insofern schneidet Exgraver hier nicht
so toll ab. Außerdem muss die abnehmbare Fahrerkabine aus dem
Fahrzeugmodus irgendwo unterkommen. Man kann sie an einem der Arme
befestigen oder auch am Rücken, wobei man Probleme bekommt, wenn dort
außerdem noch Hand und Baggerschaufel hin sollen. Unterm Strich also:
ein guter Robotermodus mit nur einem wirklichen Problem, nämlich der
Unterbringung der großen Hand.
Alternativmodus: Exgraver
verwandelt sich in einen Bagger, auch Exkavator genannt (wie man am
Namen entfernt erkennen mag). Positiv gleich zu erwähnen: man kann zwar
immer noch die Hercules-Hand hinten am Heck des Fahrzeugs erkennen, aber
sie ist hier deutlich besser integriert als im Robotermodus. Wenn man
nicht weiß, dass das eine Riesenhand da hinten ist, dann fällt es nicht
unbedingt auf.
Handthematik mal beiseite, wir haben hier einen
Bagger. Man erkennt ihn problemlos als solchen. Vorne rechts und links
kann man zwar die Fäuste des Robotermodus sehen, ist aber nicht so
tragisch und zumindest eine davon kann man einfach dadurch tarnen, dass
man die Fahrerkabine dort einstöpselt. Alternativ kann die Kabine auch
hinten mittig angebracht werden, ebenso rechts wie links. Das gleiche
gilt für Exgravers Waffen. Kleine Randnotiz: da es seitlich keine Löcher
gibt, ist Exgraver anders als die anderen TFC Mitglieder nicht in der
Lage, seine Waffen im Fahrzeugmodus als nach oben stehende Auspuffrohre
zu tarnen. Die Schaufel ist beweglich und kann sich drehen, hier also
auch keine Beschwerden. Insgesamt somit ein solider Fahrzeugmodus. Nicht
spektakulär, aber auch nichts großartig negatives zu vermelden.
Kombinationsmodus: Exgraver wird zum rechten Arm des Hercules Combiners, für den es eine separate Rezension geben wird.
Bemerkungen:
Scavenger hätte gute Chancen Long Haul den Posten des Wasserträgers der
Constructicons streitig zu machen. Anders als der stets schlecht
gelaunte Laster ist er jedoch immer darauf aus zu Gefallen und die
Anerkennung seiner Teammitglieder zu erlangen. Und wie die meisten
Constructicons (außer Long Haul) hatte auch er scheinbar mal den Posten
des Teamchefs inne. Beim ersten Auftritt der Constructicons in den
Marvel Comics war es Scavenger, der von Shockwave die Befehle für das
ganze Team entgegennahm. Da er danach allerdings niemals mehr als
Anführer in Erscheinung trat, hat er wohl keinen allzu guten Job
gemacht.
Exgraver war der erste der TFC Nicht-Constructicons, der
erschien, und somit natürlich auch die Figur, anhand derer die meisten
das gesamte Hercules-Project anfänglich beurteilten. Ich muss zugeben,
dass ich von den ersten Fotos nicht so begeistert war, was mich in
Kombination mit dem hohen Preis dann auch lange zögern ließ, bevor ich
dann doch umkippte. Exgraver ist mit Sicherheit nicht die beste Figur
des Sextetts und wäre als alleinstehende Figur seinen Preis nicht mal
annähernd wert, aber als Teil des Teams geht er okay. Für mich ist er
der zweitschlechteste des Teams (Neckbreaker hat ihm den Rang
abgelaufen), aber man braucht ihn halt als Teil des Ganzen. Als normale
Voyager-Figur zum normalen Voyager-Preis würde ich ihn mal als guten
Durchschnitt bezeichnen, aber auch nicht mehr als das.
Gesamtnote: 3+
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