Mehr Bilder gibt's durch Klick auf die Grafik obenVorwort:
Wie immer das Rechtliche vorweg. Neckbreaker ist kein offizieller
Transformer von Hasbro oder Takara-Tomy, er stammt vom Drittanbieter TFC
Toys. Er ist natürlich eine Hommage an den G1 Transformer Bonecrusher,
darf aber aus rechtlichen Gründen nicht diesen Namen tragen.
Robotermodus:
Fangen wir wie immer mit der Ähnlichkeit zum Original an. Bonecrusher
und Neckbreaker sehen sich nicht wirklich ähnlich. Okay, beide haben die
Raupenketten ihres Fahrzeugmodus als Beine, aber das war’s auch
eigentlich. Technisch gesehen haben auch beide den Stahlschild der
Planierraupe als Brust (in Neckbreakers Fall zumindest einen Teil
davon), aber hier ist die Ähnlichkeit nur im Design vorhanden, nicht im
Aussehen. Insofern haben die zwei Roboter zwar ein paar Gemeinsamkeiten,
aber dass sie sich ähnlich sehen kann man nicht behaupten.
Beweglichkeit
und Detaillierung liegen hier im Standard der TFC Nicht-Constructicons,
also ziemlich gut. Die einzige kleine Bemängelung hier ist, dass die
Schildteile, die auf Neckbreakers Beinen oben aufliegen, ihn ein klein
wenig behindern. Er kann aber trotzdem problemlos posieren, es braucht
hier und da nur ein wenig Gefummel, ihn richtig zu positionieren. Die
Hubkolben auf Neckbreakers Schultern können variiert werden, man kann
sie flach aufliegen oder im Winkel abstehen lassen. Hier kann man ein
wenig Kreativität walten lassen. Wie alle TFC Mitglieder trägt er zwei
Waffen, eine in lila und eine in transparentem Rot.
Neckbreaker
wird vom gleichen Problem geplagt wie schon Exgraver, nämlich das ser
diese große lila Hand von Hercules dabei hat, aber keinen guten Platz,
sie zu verstecken. Sie hängt ihm da einfach am Rücken rum und hier
gibt’s nicht mal eine Schaufel oder so was, um sie zu verstecken. Am
besten man lässt sie einfach ab und stellt sich vor, sie wäre irgendwie
im Subraum verschwunden.
Alles in allem hat Neckbreaker also
einen guten Robotermodus, aber genau wie Exgraver hat er ein
Handproblem. Lässt man die große Hand aber beiseite, dann hat man einen
anständigen, wenn auch unspektakulären Robotermodus.
Alternativmodus:
Neckbreaker verwandelt sich in eine Planierraupe, oder Neudeutsch: ein
Bulldozer. Besser gesagt wird er zu einer Bulldozer-förmigen Ansammlung
von Teilen. Das Schild vorne und die Raupenketten sehen gut aus, aber
der Rest des Fahrzeugs ist zusammengepuzzelt. Man erkennt jetzt zwar
nicht unbedingt, dass es ein zusammengefalteter Roboter ist, aber das
Chassis ist ganz eindeutig nicht aus einem Stück. Und wo Neckbreaker und
Exgraver im Robotermodus noch beide die Hercules-Hand nicht richtig
verstecken können, kriegt es Neckbreaker anders als Exgraver auch im
Fahrzeugmodus nicht ordentlich hin. Auch hier hängt die Hand einfach
hinten dran, nicht ganz so auffällig wie im Robotermodus, aber trotzdem:
eine zusammengepuzzelte Planierraupe mit einer großen lila Hand hinten
dran.
Der Spielspaß ist hier darauf beschränkt, dass man das
Planierschild hoch und runter bewegen kann. Allerdings braucht es
einiges an Feingefühl, damit es dabei nicht in seine Einzelteile
zerfällt und so wirklich weit bewegen kann man es auch nicht. Somit
fällt die Bilanz für den Fahrzeugmodus recht einfach aus: lasst ihn im
Robotermodus. Oder besser, lasst ihn als Arm für Hercules.
Kombinationsmodus: Neckbreaker wird zum linken Arm des Hercules Combiners, für den es eine separate Rezension geben wird.
Bemerkungen:
Bonecrusher war mit Sicherheit nicht der beeindruckendste der
Constructicons und seine Charakterisierung beschränkte sich eigentlich
auf seine Vorliebe für Zerstörung. Wie die meisten des Teams (außer Long
Haul) durfte auch er mal Chef spielen, nämlich in der Marvel Comics
Story „Totalled!“, wo er die Constructicons auf einer Rettungsmission
anführte, bei der gefangene Decepticons aus der Autobot Arche befreit
wurden. Davon aber mal abgesehen war er immer mehr ein Mitläufer.
Transformer
mit Bulldozern als Alternativmodus stehen irgendwie unter einem
schlechten Stern. Okay, G1 Bonecrusher war jetzt nicht besser oder
schlechter als die anderen Constructicons auch und RID Wedge war ein
netter kleiner Kerl, aber spätestens seit Armada Scavenger bis hin zu
ROTF Rampage haben wir keine wirklich guten Bulldozer-Transformer
gesehen. Neckbreaker durchbricht diesen Trend leider nicht. Er ist als
solches jetzt ja nicht schlecht, aber er ist eben auch nicht sonderlich
gut und für den Preis hätte ich halt deutlich mehr erwartet. Unterm
Strich muss man also sagen: klar, man wird ihn sich als Teil von
Hercules holen, aber das ist auch der einzige Grund. Ansonsten würde ich
selbst bei einem normalen Voyager-Preis zweimal darüber nachdenken ihn
zu kaufen und bei seinem tatsächlichen Preis käme er überhaupt nicht in
Frage.
Gesamtnote: 3-
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