Wir wünschen den beiden viel Erfolg in ihrer neuen Rolle.
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Einen Dank an Synyster Gates, der das gefunden hat.
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Einen Dank an Axxis, der das gefunden hat und an Alpha3 und LimeWire für die Mithilfe.
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Ich oute mich mal als zugehöriger einer sehr sehr kleinen Randgruppe: Ich mag die Twins! So nun ist es raus, fangt an mich zu hassen, mir ist es egal! Ich mochte sie in den Filmen und die Toys liebe ich (seit ich weiß wie man die Zwerge korrekt transformiert - Danke Cybertroner!), hier nun also Runde 2 für Skids:
Altmode:
Skids stellt nach wie vor den Cehvrolet Spark dar. Nur dieses mal mit dem Umstand das seine Coolen Tribaltattos einem elegantem Schwarz mit extrem cool aussehenden Neon grünen Ralley Streifen gewichen sind. Zudem ist der Altmode dieses mal originalgetreuer, heißt kürzer! Wo gekürzt wurde? An der Tür! Deutlich zu sehen an dem erheblich kleinerem Fenster! Der Altmode weißt keinerlei Makel auf und wirkt grundsolide. Auch das umstrittene Mechtech-Gimmick ist hier weit besser durchdacht als bei Crankcase. So wurden die Mechtech-Port mit Federn versehen, welche ohne Waffe den Altmode einheitlich wirken lassen, steckt man die Waffe (oder mehrere) an, versinken dies eim Altmode. Gut gemacht!
Aber auch hier wirken die Mechtechwaffen fehl am Platze, kein Stau Raum im Altmode, wieder mal Abzug in der B-Note
Botmode:
Das wichtigste zuerst: Ja er hat so große Füße und Nein diese können nicht irgendwie gefaltet werden! Punkt! Die Transformation ist im Gegenzug zur ROTF-Variante Kinderleicht und innerhalb 2 Minuten vollzogen und macht saumäßig Spaß! Weiter so Hasbro! Normalerweise müsste Skids "Nightops Skids" oder "Shattered Glass" Skids heißen. Er passt wunderbar zu HFTD Voyager Ratchet! Die Optik ist stimmig und sehr düster gehalten, was ich extrem gerne mag! Die gesamte Optik ist das was die Amis "Clumsy" nennen, also er wirkt einfach wie der Blech gewordene und geborene Tollpatsch! Einfach herrlich! Die Mechtechwaffen wirken an Skids wirklich super gut und kommen besser zu Geltung als bei Crankcase. Skids kann extrem viele davon gleichzeitig tragen (ohne die Waffen untereinander kombinieren zu müsse). Nämlich satte 8 Gleichzeitig (Crankcase maximal 4 + 2 Waffen der alten Ports). Grandios!
Das waren aber auch schon die Positiven Aspekte.
Nun reihen sich die negativen Aspekte schnell aneinander:
Skids hat im Botmode gerade etwas mehr als Scout Größe, Die Arme und Hände sind weit weniger Beweglich, da 3 Gelenke fehlen. Bei den Füßen fehlt gar der gesamte Unterschenkel, die Füße fangen an den Knien an. Mit ein paar kleinen Modifikationen kann man ihm Hühnerbeine Verpassen (Funktioniert im Rahmen sogar bereits Stabil ohne Modifikation)
Posing ist nur extrem Begrenzt möglich und dort das krasse Gegenteil zu Crankcase, verschenktes Potential in meinen Augen!
Gimmiks:
Auch hier gibt es natürlich das Mechtech-Gimmik zu bestaunen. Die Waffe von Skids ist so etwas ähnliches wie ein Motorblock auf dem die ausklappbaren Auspuffrohre zu Kanonen werden. Und erneut wird das ganze mit schwachsinniger Automoprh-Technik ausgestattet. Also war erneut mein erster Griff zum Schraubendreher und die Feder wurde entfernt, nun macht das Teil Spaß! Vor allem wenn man diese über dem Kopf von Skids montiert (Human Alliance lässt grüßen) . Klasse gemacht.
Fazit:
Skids begegne ich mit gemischten Gefühlen: Er sieht Wahnsinnig toll aus, versprüht einen herrlich tollpatschigen Charme ist aber leider extrem klein und ungelenk. Sein Bruder Mudflap wird wohl ein Spiegelbild sein (Arme vertauscht) mit neuem Kopf und mit Orange statt grün versehen sein - in jedem Fall auch gekauft. Ein Repaint der ROTF_Variante mit ein paar einfachen DOTM_Mech-Tech-Ports hätte es denke ich aber weit besser gemacht. Verschenktes Potential.
Noch mehr Bilder findet ihr unter Mehr oder unter delta6.info
Einen Dank an Philister, der uns das geschickt hat.
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