Vorwort: Etwas
verspätet folgt nun endlich die versprochene Review. Und Remain in the
Light geht in die vierte Runde! Der Kreis des Lichtes schlachtet sich
zusammen mit Cyclonus und Whirl durch die Reihen der Legislatoren,
während Rodimus und die anderen noch einige ungeklärte Fragen
beantwortet bekommen. Geschrieben wurde das Heft von James Roberts,
gezeichnet von Alex Milne, getuscht von Brian Shearer und Alex Milne,
coloriert von Josh Burcham und John-Paul Bove, mit Buchstaben versehen
von Tom B. Long und editiert von John Barber.
Story: Das Heft zeigt zu Beginn den kopflosen Ambus und daraufhin Rodimus und
seine Leute in der Zelle, bevor es zum eigentlichen Handlungsort
wechselt, der Krankenstation, wo Ratchet versucht den von Pharma in zwei
geschnittenen Ambulon zu retten, während First Aid in Panik und
Verzweiflung verfällt.
Die Szene wechselt jedoch nach einem kurzen
Austausch der beiden, darüber wie Ratchets Chancen stehen, nach draußen,
wo der Kreis des Lichtes zusammen mit Cyclonus und Whirl immer noch in
dem Kampf mit den Legislatoren verwickelt ist. Whirl bemerkt, dass
Cyclonus sein Schwert mit einer seltsamen Energie aufladen kann und
diese dann auf die Gegner niederlassen kann. Dai Atlas erklärt, dass es
an dem Schwert liegt, welches, wenn richtig angewendet, Energie vom
Spark des Benutzers abziehen kann und in der Klinge kanalisieren kann.
Laut Dai Atlas müsse Cyclonus sehr gläubig sein, um als Amateur diese
Fähigkeit nutzen zu können.
Wie bereits in den letzten Heften,
wechselt auch hier oft schon nach wenigen Panellen der Ort des
Geschehens und wir befinden uns bei Rodimus und den anderen in der
Zelle, wo Getaway eine Verbindung zu Skids offenbart und gleichzeitig
den Insassen Tyrest Plan um den universellen Killswitch erklärt.
Inzwischen
begutachtet Pharma, im Kontrollraum, den universellen Killswitch,
woraufhin er von Tyrest ermant wird, diesen nicht zu berühren. Als
Pharma seine Faszination ausdrückt, erklärt Tyrest, dass diese nicht
verwunderlich sei, denn immerhin habe Tyrest ihn nur wegen des Schalters
überhaupt von Delphi gerettet, um an Pharma zu testen, ob der Schalter
geschmiedete Transformer auch wirklich nichts anhaben könne. Deswegen
habe er auch dann den Kreis des Lichtes entführt, da er davon ausging,
dass sich unter so einer großen Menge Transformer, sowohl geschmiedete
als auch kalt konstruierte Transformer befinden müssten und er so genug
Versuchsexemplare sammeln konnte. Pharma fragt Tyrest, wie es um die
versprochene Exekution von Skids und Getaway stehen würde, ihre
Unterhaltung wird jedoch von einem eingehenden Funkspruch unterbrochen,
der von Star Saber stammt. Dieser informiert Tyrest darüber, dass der
Kreis des Lichtes ausgebrochen ist, die Legislatoren sich zwar bereits
kümmern, Star Saber aber trotzdem erbittet, sich persönlich um die
Angelegenheit zu kümmern. Tyrest genehmigt Star Sabers Bitte und
befiehlt ihm, die restlichen Legislatoren und die Decepticons mit
zunehmen.
Wir befinden uns wieder in der Zelle, wo Getaway nun
damit beginnt seine und Skids Hintergrundgeschichte zu erzählen. Er
beginnt damit, dass die beiden für den Autobot Geheimdienst gearbeitet
haben und als Partner auf Tyrest angesetzt wurden. Entgegen Skids
Annahme, sollten sie jedoch kein Attentat auf ihn verüben, sondern ihn
mithilfe einer binären Waffe, die Gedanken verschießen kann, zum
Aufgeben bewegen. Da diese Waffen jedoch für normal funktionierende
Gehirn Module ausgelegt sind, wusste Tyrest, aufgrund seines
beschädigten Moduls, dass er einen fremden Gedanken denkt und hetzt
seine Legislatoren auf die beiden. Getaway wird gefangen genommen, Skids
entkommt jedoch. Auf seiner Flucht aktiviert er einen Sender, der ihn
zum nächsten Geheimdienstmitarbeiter warpen soll und benutzt eine
weitere Kugel der binären Waffe, um seine Erinnerung an die Mission,
Getaway und den Chef des Geheimdienstes zu löschen. Der Sender hat ihn
dann zur Lost Light gewarpt, da diese damals die Duobots an Bord hatte,
die bekanntlich für Prowl arbeiteten, welchen Rodimus auch ohne weitere
Probleme als Chef des Autobot Geheimdienstes identifizieren kann.
Getaway hatte sich zuvor als Fluchtologe(Escapologist) beschrieben, was
Tailgate nun hinterfragt, da Getaway immer noch festsitzt. Dieser
erklärt jedoch, dass er jetzt etwas hat, was er zuvor nicht hatte,
nämlich ein Set neuer Schlüssel.
Bevor offenbart wird, was genau
Getaway meinte, wechselt der Ort der Handlung zurück zur Krankenstation,
wo Ratchet immer noch an Ambulon arbeitet. First Aid will Ratchet
helfen, wird jedoch zurück gewiesen. Als er darauf besteht zu erfahren,
warum er nicht helfen könne, erklärt Ratchet, dass Ambulon bereits Tod
war, bevor Pharmas Säge seinen Körper verließ. Die ganze Zeit hat er
jedoch Ambulons Körper in eine Waffe umgewandelt, womit er nun den
Legislator erschießt, der sie zuvor bewachte. Kaum gehen die beiden auf
den Flur, schon treffen sie auf Rodimus und die anderen, die sich, wie
eine kleine Rückblende zeigt, mit Getaways Hilfe retten konnten. Nachdem
sie ein paar Worte miteinander wechseln, erklärt Rodimus, dass es Zeit
für den Showdown ist.
Es folgt jedoch vorher ein weiterer
Szenenwechsel und wir sind wieder einmal beim Kreis des Lichtes. Als auf
dem Schmelztiegel Star Saber auftaucht, fliegt Dai Atlas auf diesem zu
und die beiden liefern sich einen Kampf, in dem Dai Atlas jedoch
unterlegen ist und schon bald von Star Sabers Schwert durchbohrt wird.
Letzter
Szenenwechsel und wir sehen, wie Rodimus die Tür des Kontrollraums
auftritt. Pharma schießt Brainstorm nieder, wird jedoch von Tyrest
zurpckgerufen, da der Lauf von Rodimus Waffe, genau an Tyrests Kinn
endet. Tyrest lässt Rodimus zu Wort kommen, bevor er einen Knopf auf
seinem Stab drückt und Rodimus und seine Leute alle zu Boden gehen.
Tyrest erklärt, dass sich in seinem Stab eine Massensuggestionswaffe
befindet, die Tyrest aus der Gedankenkugel entwickelt hat, die von Skids
und Getaway gegen ihn verwendet wurde. Sein Stab sendet nun eine
Suggestion an seine Opfer, dass diese sich nicht bewegen können. Um die
Effektivität dieser Waffe zu untermalen, erklärt er all dies Rodimus,
der immer noch der Meinung ist, sich nicht bewegen zu können, obwohl
Tyrest ihm grade erklärt hat, dass dies alles nur ein Trick ist. Tyrest
lässt sich nicht länger ablenken und legt den Killswitch um. Sofort
werden Chromedome und Getaway von desen Wirkung erfasst und winden sich
am Boden. Es folgt eine Montage von Szenen, die Transformer quer in der
gesamten Galaxie zeigt, die durch den Schalter leiden. Da drunter sind
Blaster, Mainframe und Red Alert auf der Lost Light, Hardhead, der in
der Nähe von Gorlam Prime mit Orion Pax unterwegs ist, Prowl auf
Cybertron, Ravage, ebenfalls auf Cybertron, Starscream in seinem
Quartier in Iacon, und Krok, Crankcase und Spinister, die wir zuletzt
in Heft 8 gesehen haben. Tyrests Weltraumbrücke öffnet sich und seinen
Sieg verkündend, begibt sich Tyrest durch die Weltraumbrücke.
Also
der vierte Teil von Remain in the Light, hat glaube ich alle
unbeanworten Fragen, die die vorherigen Hefte aufwarfen, beantwortet
OHNE dabei 20 neue aufzuwerfen. Insofern, bin ich ziemlich zufrieden mit
dem Heft. Auch ist diesmal einiges mehr an Action passiert, als im Heft
zuvor und es sind jetzt nur noch zwei aktive Handlungsstränge, die sich
ebenfalls ihrem Ende nähern. Einmal der Teil mit dem Kreis des Lichts
und dann der andere Teil, mit Rodimus und den anderen. Was ich diesmal
sehr interessant fand, war die Montage am Ende. Zum einen wurden kalt
konstruierte Transformer, immer mal wieder als zweitklassig dargestellt,
auch wenn dann ab und an wieder behauptet wurde, dass geschmiedete und
kalt konstruierte Transformer gleichwertig sind. Das sie als Knock Offs
bezeichnet werden, macht es dem Leser nicht unbedingt leichter, diese
nicht als weniger gut oder wichtig anzusehen. In diesem Rahmen war es
sehr interessant zu erfahren, dass so wichtige Charaktere, wie Prowl und
Starscream, nur "Transformer zweiter Klasse" sind. Weiterhin fand ich
die Montage dahin gehend, dass es ja im Moment im IDW Universum zwei
parallel laufende Reihen gibt und der Cast auf diese verteilt ist. Die
Montage erinnert nochmal, dass beide Reihen im selben Universum spielen.
Am besten hat es mir aber gefallen, die Scavenger wieder zusehen und
Grimlock, der wohl geistig immer noch nicht sehr viel weiter gekommen
ist, als wie er in Heft 8 war.
Die Story hat mir sehr gut gefallen
und dieses Heft hat eindeutig den Auftakt zum großen Finale dargestellt.
Wir hatten einige große Dinge in diesem Heft in Richtung Action, aber
es wird dann doch relativ deutlich angedeutet, dass der richtig große
Knall dann erst im nächsten Heft kommt.
Zeichnungen: Milne leistet mal wieder hervoragende Arbeit. Es gibt einige sehr
schöne Zeichnungen von dem Kampf der Legislatoren, gegen die
ausgebrochenen Gefangenen und wir sehen in der Montage am Ende einige
Charaktere, die wenn mich nicht alles täuscht, in diesem Heft das erste
Mal in Milnes Stil gezeichnet wurden. Von den meisten ist zwar nicht
viel zu sehen, aber was man sieht, sieht gut aus. Leider gibt es wenig
herausragende, beeindruckende, oder sonst irgendwie besondere Bilder.
Dennoch folgt eine kleine Auswahl von Panellen oder Stellen, die ich
interessant fand:



Ob
wir Ultra Magnus nochmal wiedersehen? Die Legislatoren scheinen auf
kurz oder lang die Überhand zu gewinnen. Es sieht ziemlich lustig aus,
wie Rodimus Tailgate auf dem Arm trägt. Und Tyrest verschwindet in
helles Licht. Schlusswort: Ein sehr schönes Heft, das es einem echt nicht leicht macht, noch einen
Monat bis zum großen Finale zu warten. Remain in the light bleibt bis
zum letzten Heft spannend. Nächsten Monat kommt dann das Heft, worauf
von Heft 1 bis Heft 20 hingearbeitet wurde. Ich kann nur sagen, dass
kein Comicfan dieses Ereignis verpassen sollte!
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