Megatron war erstmalig die erste Figur einer neuen Serie die gesichtet wurde. Schon kurz nach beginn der Filmarbeiten wurde bekannt das Megatron ein LKW sein würde, und Bilder dazu wurden auch schnell gesichtet. Im Vorfeld sei deutlich erwähnenswert: Es handelt sich bei meiner Version um die nicht finale Variante von DOTM Megatron, welcher, wie wir auf der Toyfair sehen konnten einen deutlich besseren und realistischeren Anstrich verpasst bekommen hat.
Altmode:
Megatron basiert auf einem MACK M915 Militärt-LKW mit angehängter Tankereinheit. Über den Tank wurde eine Art Tarnnetz/-Tuch gelegt, welche im Botmode noch eine elementare Rolle spielen wird, mehr dazu etwas später. Der Anhänger ist an der Aufhängung sogar bedingt beweglich, was sich zum ersten Toy der Movieline aufschwingt welches im Altmode posierbar ist! Sehr schön! Überhaupt möchte ich an dieser stelle sagen das dieser Altmode Megatron im Movieverse perfekt verkörpert, noch viel mehr als die beiden cybertronischen Formen der beiden Vorgängerfilme. Den Altmode selbst hat Megatron wohl lt. der Storyline von dem DOTM-Spiel wohl in Afrika zugelegt, da er nach dem Kampf mit Optimus Prime wohl nicht mehr zu interstellaren reisen fähig ist. Ob das stimmt wird sich noch zeigen.
Botmode:
Der große Moment auf dem viele Transformers-Fans gewartet haben: Megatron wird endlich geheimnisvoll und wirkt Bedrohlich statt einfach nur Brutal! Zu allererst wird dies durch das Cape was Megatron über Kopf und Schulter trägt gefördert, welches sein stark entstelltes Gesicht verhüllt. Das Cape behindert natürlich in eingeschränktem Maße die Beweglichkeit seines linken Arms, was aber nicht schlimm ist. Am Rechten Arm hängt der Tank, welcher sich in Megatrons Fusionskanone transformiert. Wenig innovativ, aber dennoch stimmig. Interessant ist das es hier Pflicht ist, das Mechtech-Gimmick zu aktivieren damit der Look stimmig wird, später mehr dazu. Leider muss angemerkt werden das Megatron extrem klein geraten ist. Gegenüber Movie 1 und ROTF ist er sogar ziemlich kümmerlich und das obwohl er nun nahezu Blackouts Größe haben dürfte (siehe Kopfgröße). Die Beweglichkeit und Posierbarkeit kann sich sehen lassen.
Gimmick:
Die Voyagerklasse hat eindeutig die Oberhand bei den MechTech-Waffen, so sind diese doch bislang die einzigen Waffen die sich einigermaßen nahtlos in die Altmodes Einfügen und zudem die einzigen zu sein scheinen, welche ohne Modifikation im Aktionszustand verbleiben können mittels Arretierung, toll gelöst.
Fazit:
Eine super Figur mit genialen Konzept nur leider Arg zu klein geraten eine Leader, besser noch Ultimate-Variante wäre mir bei weitem lieber. Ein paar kleine Modifikationen und man hätte Scourge oder Nemesis Prime
Quelle: delta6.info
Einen Dank an Philister, der das gefunden hat.
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