Mehr Bilder gibt's durch Klick auf die Grafik obenRobotermodus:
Erstmal muss man erwähnen, dass Prime Bulkhead ein Problem von seinem
Vorgänger Animated Voyager Bulkhead geerbt hat, nämlich das ser für
einen Roboter der Voyager Klasse eigentlich nicht groß (oder vielmehr
hoch) genug ist. Im Vergleich mit seinen Deluxe-Klasse Kameraden wirkt
er zwar bei weitem nicht so winzig wie es bei Animated der Fall war,
aber trotzdem hätte ihm eine Ultra- oder Leader-Klasse besser gestanden,
wie ich finde.
Das ist aber auch schon das einzig wirklich
negative, was ich über Bulkhead sagen kann. Denn hier haben wir einen
massigen, extrem stark aussehenden Roboter, der sein TV Gegenstück
beinahe perfekt abbildet. Der Zusammenbau der Brust ist nicht
hundertprozentig vorbildakkurat, aber trotz des Puzzle-Looks passt alles
sehr gut zusammen und hält auch, keine Probleme. Das gleiche gilt für
den Rest von Bulkheads Körper, es gibt keine lose rumwackelnden Teile
oder so was. Der einzige kleine Nachteil sind für mich die Reifen hinten
am Rücken, die für meinen Geschmack etwas sehr weit raus stehen,
ansonsten keine Beschwerden. Bitte aber beachten: frisch aus der Packung
ist Bulkhead stark fehltransformiert (sonst hätte er nicht
reingepasst). Brust und Rücken müssen erstmal richtig in Form gebracht
werden, bevor man ihn hinstellen kann.
Die Beweglichkeit ist auch
ziemlich gut gelungen. Aufgrund seiner Proportionen, besonders wegen
der kurzen Stummelbeinchen, wird Bulkhead zwar nie ein Bewegungskünstler
sein, aber er hat alle Gelenke, die er so braucht, speziell in den
Armen. Das einzige was fehlt sind drehbare Handgelenke, aber das ist nur
eine Kleinigkeit. Der Kopf ist theoretisch voll beweglich, aber das
Kinn bleibt dann doch an den herausstehenden Details im Nackenbereich
hängen, so dass er effektiv nur bedingt zur Seite schauen kann. Was mir
ein wenig Sorgen bereitet sind die Arme, die so nahe am Körper liegen
dass sie bei Vor- und Rückwärtsbewegungen an den Seiten des Torsos
entlang schleifen. Bisher keine Kratzer, aber darauf sollte man ein Auge
haben.
Dann noch zu den Waffen: Bulkhead hat seine Energon Keule
dabei, ähnlich der Abrissbirne aus Animated-Tagen, die er rechts wie
links aufstecken kann. Man klappe einfach die ausgewählte Hand ein und
es kommt ein passendes Loch zum Vorschein. Alternativ kann man jenes
Loch auch als Mündung von Bulkheads Feuerwaffe interpretieren. Sieht
zwar nicht wirklich so aus wie die Waffe, zu der er in der Serie seinen
Arm transformiert, aber ist besser als nichts. Die Keule sieht ziemlich
gelungen aus und dank seiner guten Armbeweglichkeit kann Bulkhead sie
nach Belieben schwingen. Alternativ kann er sie übrigens auch in der
Hand halten, was aber nicht vorbildgetreu ist, deshalb auch kein Foto
dazu.
Unterm Strich: keine Beschwerden über den Robotermodus
außer dass er noch größer hätte sein können. Dies hier ist übrigens die
japanische Version, deren Grün im Vergleich mit dem US Release deutlich
dunkler ist. Ansonsten aber keine echten Unterschiede.
Fahrzeugmodus:
Es ist faszinierend zu sehen wie der doch recht massive Bulkhead sich
zu einem doch sehr kompakten, fast winzig wirkenden Geländewagen
zusammenfaltet. Versteht mich nicht falsch, das Auto ist immer noch ein
gutes Stück größer als die Fahrzeugmodi von Bulkheads Deluxe-Klasse
Kameraden, aber im direkten Vergleich mit seinem Robotermodus wirkt es
geradezu mini. Die Transformation selbst ist recht einfach und ohne
größere Hürden. Das Auto sieht realistisch aus, wenn es meines Wissens
nach auch keinem real existierenden Modell nachempfunden ist. Es hängt
vielleicht etwas viel Unterbau an dem Auto dran, der recht nah am Boden
ist, aber nichts davon ist als Teil eines Roboters erkennbar.
Kleine
Randnotiz: die Löcher, wo Bulkhead im Robotermodus seine Keule
montieren kann und die als seine Energiewaffen herhalten können,
erfüllen hier noch mal eine weitere Funktion, nämlich aus Auspuffrohre.
Die Keule hingegen kann hinten auf dem Auto befestigt werden, wobei sie
dort recht deplaziert wirkt. Aber immerhin, man kann sie mit verstauen,
sie fliegt nicht irgendwo lose rum. Viel mehr gibt’s hier dann auch
nicht mehr zu schreiben. Ein Auto, schön detailliert, ohne überflüssige
Gimmicks. Keinerlei ernsthafte Beschwerden.
Bemerkungen:
Als es darum ging den Part des „Großen“ in der 5er-Band für die Prime TV
Serie zu füllen, wurde ursprünglich Ironhide ausgewählt (vermutlich
Movie-inspiriert). Als die Designer aber mit seinem Look fertig waren,
fiel ihnen auf, dass sie im Prinzip Animated Bulkhead neu erfunden
hatten. Somit ging Ironhide dann über den Jordan und Bulkhead war im
Team. Bulkhead hat in eigentlich jeder Prime Episode bisher mitgespielt
und macht seinen Job als liebenswertes Kraftpaket gut, auch wenn er
weder so technisch brillant noch so komisch unbeholfen ist wie in
Animated. Seine Interaktion mit Arcee und auch den anderen Charakteren
gefällt mir jedoch sehr gut und ich liebe den Großen hier genauso wie in
Animated.
Einen First Edition Voyager Bulkhead zu bekommen war
nicht wirklich leicht. Nachdem er eigentlich breit gestreut auf den
Markt kommen sollte, wurde Bulky in den USA größtenteils gecancelt und
fand auch sonst nirgendwo großartig Verbreitung. Die japanische Version,
die mir hier vorliegt, war für die meisten Europäer deutlich einfacher
zu kriegen als alles, was in den USA (nicht) rausgekommen ist. Es wird
natürlich noch einen weiteren Voyager (bzw. Powerizer) Bulkhead in der
Prime Hauptreihe „Robots in Disguise“ geben. Mit dem Vorbehalt, dass ich
von jenem bisher nur Bilder kenne, würde ich aber trotzdem allen
Interessenten eher zu dem First Edition Bulky raten, trotz des höheren
Preises. Er ist cool, er ist sehr vorbildgetreu, er ist einfach 100%
Bulkhead. Was gibt’s da zu meckern außer dass er gerne noch größer hätte
sein können?
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