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Artikel zur Kategorie: TF-Comics


IDW Comic Transformers Regeneration One Heft 0

Hier ist die große Vorschau zum IDW Comic Transformers Regeneration One Heft 0.

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IDW Comic Transformers: Robots in Disguise Paperback Heft 4

Wir haben hier eine Vorschau zum IDW Comic Transformers: Robots in Disguise Paperback Heft 4 .

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IDW Ankündigungen für Dezember

Hier haben wir die IDW Comic Ankündigungen für Dezember 2013.

Transformers: More Than Meets the Eye #24: Dark Cybertron Part 4 (of 12)
James Roberts & John Barber (w) • Atilio Rojo, James Raiz, Nick Roche, Livio Ramondelli, Robert Gill (a) • Casey W. Coller (c)
TRAPPED! Alone on a strange world, the crew of the Lost Light struggle against an unknown enemy—but what does this have to do with SHOCKWAVE's master plan? Answer: everything. Meanwhile, OPTIMUS PRIME finds an old friend in the Dead Universe!
FC • 32 pages • $3.99
Bullet points:
• The biggest Transformers event in comic book history continues!
• Variant cover by James Raiz!

Transformers: Robots in Disguise #24: Dark Cybertron Part 5 (of 12)
John Barber & James Roberts (w) • Robert Gill & Livio Ramondelli (a) • Casey W. Coller (c)
UNDER FIRE! AUTOBOTS and DECEPTICONS unite to battle a common foe… but will it be enough to stop the DARK CYBERTRON prophecy from coming true? SHOCKWAVE's plan reaches fruition—while in the Dead Universe, secrets are revealed!
FC • 32 pages • $3.99
Bullet points:
• Co-written by regular MTMTME writer James Roberts and RID writer John Barber!
• Variant cover by Marcelo Matere!

Transformers Regeneration One #97
Simon Furman (w) • Guido Guidi (a) • Andrew Wildman, Guidi (c)
DARK FORCES RISE! JHIAXUS—the mysterious senator who deleted himself from Cybertronian history—is back… but as friend or foe? RODIMUS PRIME is forced to question the motives of Primus himself—does he drag the AUTOBOTS into a war they can't win… or side with an "enemy" who seeks only one thing: universal order?
FC • 32 pages • $3.99
Bullet points:
• Continuing the original TRANSFORMERS comic book series!
• The COUNTDOWN to # 100 continues—only 4 issues remain!
• Variant cover by Geoff Senior!

Transformers Prime: Beast Hunters #8 (of 8)
Mike Johnson & Mairghread Scott (w) • Agustin Padilla & Atilio Rojo (a) • Ken Christiansen (c)
THE FIGHT FOR CYBERTRON! GRIMLOCK and his DINOBOTS meet up with old allies and try to stop the new threat to the planet. But as things get heated, the outcome becomes uncertain. A new beginning… or the end of the DINOBOTS?
FC • 32 pages • $3.99
Bullet points:
• Order 10 copies, get one free animation art variant cover!

Transformers: Monstrosity
Chris Metzen & Flint Dille (w) • Livio Ramondelli (a & c)
In the early days of the war on CYBERTRON, OPTIMUS PRIME puts everything on the line to unify the planet—but not everyone agrees that this new Prime should be in charge! Meanwhile, the fallen DECEPTICON leader, MEGATRON, begins a journey that will change everything.
TPB • FC • $19.99 • 112 pages • ISBN: 978-1-61377-750-3

Transformers: Robots In Disguise, Vol. 5
John Barber (w) • Livio Ramondelli, Atilio Rojo, Dheeraj Verma & Andrew Griffith (a) • Casey W. Coller (c)
The fate of Cybertron is sealed—but what is the DECEPTICON scientist SHOCKWAVE planning? In the wastelands of CYBERTRON, he makes his move prompting SOUNDWAVE and the rest of the DECEPTICONS to step up and stop him but in the end they are faced with the ultimate choice, will the DECEPTICONS stand with SHOCKWAVE—or will they join the AUTOBOTS?
TPB • FC • $19.99 • 152 pages • ISBN: 978-1-61377-836-4
Bullet points:
• Collects issues #17–22.

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Quelle: comiclist.com

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Transformers Collectors Club Comic Teaser

Heute können wir euch zwei Seiten aus dem Transformers Collectors Club Comic zeigen.

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Quelle: Transformers Collectors Club

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IDW Comic Transformers Monstrosity #4

Jetzt haben wir die große Vorschau zum IDW Comic Transformers Monstrosity Heft 4.

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IDW Comic Transformers Monstrosity 4

Hier haben wir die Vorschau zum IDW Comic Transformers Monstrosity Heft 4.

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Quelle: seibertron.com

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IDW Transformers Dark Cybertron Heft 1

Wie von IDW angekündigt, kommt nun ein weiteres Comic heraus. Transformers Dark Cybertron ist der Titel und wir haben hier die ersten Seiten dazu. Außerdem haben wir ein Interview mit einem der Macher, Phil Jimenez für euch. ABER ACHTUNG!!! SPOILER!!!

PREVIEWSworld: Given your long tenure as an artist in the comic industry, what is it about drawing Transformers that you find attractive as an illustrator? Does it do something to your brain when you find yourself focusing more on metal rather than flesh? Or was it the concept of Dark Cybertron that made you sit up in class and hold your hand up? How did Phil Jimenez get on board this project?
Phil Jimenez: Fun. As I get older, that’s the “buzzword” for me, re: why I choose assignments. Fun. What we do is sort of ridiculous in the big picture (certainly, we’re not searching for a cure for cancer), and so my goal is to choose assignments that will be fun to read, fun to draw, and on characters to which I have some sort of attachment, especially from my childhood.
And after I tried pitching a JLA/Transformers crossover, I realized just how much fun these characters were to draw, how rich the tapestry of their history was, how many wonderful characters there were, scatted among the Autobots and Decepticons, and was invited by IDW and Hasbro to contribute more. I guess I did okay with my JLA/ Transformers samples; I “got” the Transformers enough to be hired to draw more.
I actually don’t think drawing Transformers is any different from drawing anything else; I still use the same rules and tools, and still think about character in the same way. That said, the Transformers have different shapes and edges that *do* effect composition, but mostly in a fun, challenging way.

PREVIEWSworld: How do you prepare to bring visuals to life based on James Roberts and John Barber’s script? Do you have particular references you find essential? Or is there no bible? I’m curious to know what you think about Transformers character designs. Should they remain untouched versus what could be open to interpretation? Look at how Superman once had a blue and white costume. Are any of these creative liberties ever considered, or do you take a more conservative approach towards rendering these titans?
Phil Jimenez: I have to say, the script — written in old Marvel plot style — was perfect. Great pacing, great fun. Since I was only doing loose breakdowns, what I was really worried about were the storybeats and sequential storytelling. I knew the intimate details of the world would be filled in by Andrew, the actual penciller on the book.
And because my contribution was so relatively minor, I don’t feel like I’m there to make wholesale changes on the stuff. I’m there to do my best to bring this pre-existing material to “life” and to make them “read” properly to their thousands of fans. I already feel like a bit of an interloper, just “dropping in” for a bit. I don’t wanna muck with the character designs too much if I’m just visiting, you know?

PREVIEWSworld: How does the artwork convey the tone and atmosphere of Dark Cybertron? Did you find yourself having to do more than one draft to get where you wanted to be in your layouts?
Phil Jimenez: There were a couple of pages that I worked and reworked layouts; and, of course, the inevitable moment when I totally reconfigured a two page spread but discovered the penciller had already finished working over the original designs. GAH! I hate that. Still, the script was so strong the visuals were all there for me; I just had to figure out how to compose them.

PREVIEWSworld: Describe your work relationship with fellow artists Andrew Griffith and Brendan Cahill. Have you worked together before this team? What is it about the synergy that’s to your liking? How do the three of you communicate during the creative process?
Phil Jimenez: I drew these layouts and Andrew finished them. They’re awesome. I have no idea if he had any fun, but I hope he did. The stuff looks amazing!

PREVIEWSworld: If fans want to reach out to you to comment about the book, is there a Facebook or Twitter page they can find to drop you a line?
Phil Jimenez: Philjimeneznyc@twitter and @facebook.

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Quelle: previewsworld.com

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IDW Comic Transformers Regeneration One #0

Jetzt haben wir die kleine Vorschau vom IDW Comic Transformers Regeneration One Heft 0 für euch.

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Quelle: itunes

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Comic Review zu Transformers More Than Meets the Eye Heft 20 [Spoilergefahr]

Vorwort: Etwas verspätet folgt nun endlich die versprochene Review. Und Remain in the Light geht in die vierte Runde! Der Kreis des Lichtes schlachtet sich zusammen mit Cyclonus und Whirl durch die Reihen der Legislatoren, während Rodimus und die anderen noch einige ungeklärte Fragen beantwortet bekommen. Geschrieben wurde das Heft von James Roberts, gezeichnet von Alex Milne, getuscht von Brian Shearer und Alex Milne, coloriert von Josh Burcham und John-Paul Bove, mit Buchstaben versehen von Tom B. Long und editiert von John Barber.



Story: Das Heft zeigt zu Beginn den kopflosen Ambus und daraufhin Rodimus und seine Leute in der Zelle, bevor es zum eigentlichen Handlungsort wechselt, der Krankenstation, wo Ratchet versucht den von Pharma in zwei geschnittenen Ambulon zu retten, während First Aid in Panik und Verzweiflung verfällt.
Die Szene wechselt jedoch nach einem kurzen Austausch der beiden, darüber wie Ratchets Chancen stehen, nach draußen, wo der Kreis des Lichtes zusammen mit Cyclonus und Whirl immer noch in dem Kampf mit den Legislatoren verwickelt ist. Whirl bemerkt, dass Cyclonus sein Schwert mit einer seltsamen Energie aufladen kann und diese dann auf die Gegner niederlassen kann. Dai Atlas erklärt, dass es an dem Schwert liegt, welches, wenn richtig angewendet, Energie vom Spark des Benutzers abziehen kann und in der Klinge kanalisieren kann. Laut Dai Atlas müsse Cyclonus sehr gläubig sein, um als Amateur diese Fähigkeit nutzen zu können.

Wie bereits in den letzten Heften, wechselt auch hier oft schon nach wenigen Panellen der Ort des Geschehens und wir befinden uns bei Rodimus und den anderen in der Zelle, wo Getaway eine Verbindung zu Skids offenbart und gleichzeitig den Insassen Tyrest Plan um den universellen Killswitch erklärt.

Inzwischen begutachtet Pharma, im Kontrollraum, den universellen Killswitch, woraufhin er von Tyrest ermant wird, diesen nicht zu berühren. Als Pharma seine Faszination ausdrückt, erklärt Tyrest, dass diese nicht verwunderlich sei, denn immerhin habe Tyrest ihn nur wegen des Schalters überhaupt von Delphi gerettet, um an Pharma zu testen, ob der Schalter geschmiedete Transformer auch wirklich nichts anhaben könne. Deswegen habe er auch dann den Kreis des Lichtes entführt, da er davon ausging, dass sich unter so einer großen Menge Transformer, sowohl geschmiedete als auch kalt konstruierte Transformer befinden müssten und er so genug Versuchsexemplare sammeln konnte. Pharma fragt Tyrest, wie es um die versprochene Exekution von Skids und Getaway stehen würde, ihre Unterhaltung wird jedoch von einem eingehenden Funkspruch unterbrochen, der von Star Saber stammt. Dieser informiert Tyrest darüber, dass der Kreis des Lichtes ausgebrochen ist, die Legislatoren sich zwar bereits kümmern, Star Saber aber trotzdem erbittet, sich persönlich um die Angelegenheit zu kümmern.  Tyrest genehmigt Star Sabers Bitte und befiehlt ihm, die restlichen Legislatoren und die Decepticons mit zunehmen.

Wir befinden uns wieder in der Zelle, wo Getaway nun damit beginnt seine und Skids Hintergrundgeschichte zu erzählen. Er beginnt damit, dass die beiden für den Autobot Geheimdienst gearbeitet haben und als Partner auf Tyrest angesetzt wurden. Entgegen Skids Annahme, sollten sie jedoch kein Attentat auf ihn verüben, sondern ihn mithilfe einer binären Waffe, die Gedanken verschießen kann, zum Aufgeben bewegen. Da diese Waffen jedoch für normal funktionierende Gehirn Module ausgelegt sind, wusste Tyrest, aufgrund seines beschädigten Moduls, dass er einen fremden Gedanken denkt und hetzt seine Legislatoren auf die beiden. Getaway wird gefangen genommen, Skids entkommt jedoch. Auf seiner Flucht aktiviert er einen Sender, der ihn zum nächsten Geheimdienstmitarbeiter warpen soll und benutzt eine weitere Kugel der binären Waffe, um seine Erinnerung an die Mission, Getaway und den Chef des Geheimdienstes zu löschen. Der Sender hat ihn dann zur Lost Light gewarpt, da diese damals die Duobots an Bord hatte, die bekanntlich für Prowl arbeiteten, welchen Rodimus auch ohne weitere Probleme als Chef des Autobot Geheimdienstes identifizieren kann. Getaway hatte sich zuvor als Fluchtologe(Escapologist) beschrieben, was Tailgate nun hinterfragt, da Getaway immer noch festsitzt. Dieser erklärt jedoch, dass er jetzt etwas hat, was er zuvor nicht hatte, nämlich ein Set neuer Schlüssel.

Bevor offenbart wird, was genau Getaway meinte, wechselt der Ort der Handlung zurück zur Krankenstation, wo Ratchet immer noch an Ambulon arbeitet. First Aid will Ratchet helfen, wird jedoch zurück gewiesen. Als er darauf besteht zu erfahren, warum er nicht helfen könne, erklärt Ratchet, dass Ambulon bereits Tod war, bevor Pharmas Säge seinen Körper verließ. Die ganze Zeit hat er jedoch Ambulons Körper in eine Waffe umgewandelt, womit er nun den Legislator erschießt, der sie zuvor bewachte. Kaum gehen die beiden auf den Flur, schon treffen sie auf Rodimus und die anderen, die sich, wie eine kleine Rückblende zeigt, mit Getaways Hilfe retten konnten. Nachdem sie ein paar Worte miteinander wechseln, erklärt Rodimus, dass es Zeit für den Showdown ist.

Es folgt jedoch vorher ein weiterer Szenenwechsel und wir sind wieder einmal beim Kreis des Lichtes. Als auf dem Schmelztiegel Star Saber auftaucht, fliegt Dai Atlas auf diesem zu und die beiden liefern sich einen Kampf, in dem Dai Atlas jedoch unterlegen ist und schon bald von Star Sabers Schwert durchbohrt wird.

Letzter Szenenwechsel und wir sehen, wie Rodimus die Tür des Kontrollraums auftritt. Pharma schießt Brainstorm nieder, wird jedoch von Tyrest zurpckgerufen, da der Lauf von Rodimus Waffe, genau an Tyrests Kinn endet. Tyrest lässt Rodimus zu Wort kommen, bevor er einen Knopf auf seinem Stab drückt und Rodimus und seine Leute alle zu Boden gehen. Tyrest erklärt, dass sich in seinem Stab eine Massensuggestionswaffe befindet, die Tyrest aus der Gedankenkugel entwickelt hat, die von Skids und Getaway gegen ihn verwendet wurde. Sein Stab sendet nun eine Suggestion an seine Opfer, dass diese sich nicht bewegen können. Um die Effektivität dieser Waffe zu untermalen, erklärt er all dies Rodimus, der immer noch der Meinung ist, sich nicht bewegen zu können, obwohl Tyrest ihm grade erklärt hat, dass dies alles nur ein Trick ist. Tyrest lässt sich nicht länger ablenken und legt den Killswitch um. Sofort werden Chromedome und Getaway von desen Wirkung erfasst und winden sich am Boden. Es folgt eine Montage von Szenen, die Transformer quer in der gesamten Galaxie zeigt, die durch den Schalter leiden. Da drunter sind Blaster, Mainframe und Red Alert auf der Lost Light, Hardhead, der in der Nähe von Gorlam Prime mit Orion Pax unterwegs ist, Prowl auf Cybertron, Ravage, ebenfalls auf Cybertron, Starscream in seinem Quartier in Iacon, und Krok, Crankcase  und Spinister, die wir zuletzt in Heft 8 gesehen haben. Tyrests Weltraumbrücke öffnet sich und seinen Sieg verkündend, begibt sich Tyrest durch die Weltraumbrücke.

Also der vierte Teil von Remain in the Light, hat glaube ich alle unbeanworten Fragen, die die vorherigen Hefte aufwarfen, beantwortet OHNE dabei 20 neue aufzuwerfen. Insofern, bin ich ziemlich zufrieden mit dem Heft. Auch ist diesmal einiges mehr an Action passiert, als im Heft zuvor und es sind jetzt nur noch zwei aktive Handlungsstränge, die sich ebenfalls ihrem Ende nähern. Einmal der Teil mit dem Kreis des Lichts und dann der andere Teil, mit Rodimus und den anderen. Was ich diesmal sehr interessant fand, war die Montage am Ende. Zum einen wurden kalt konstruierte Transformer, immer mal wieder als zweitklassig dargestellt, auch wenn dann ab und an wieder behauptet wurde, dass geschmiedete und kalt konstruierte Transformer gleichwertig sind. Das sie als Knock Offs bezeichnet werden, macht es dem Leser nicht unbedingt leichter, diese nicht als weniger gut oder wichtig anzusehen. In diesem Rahmen war es sehr interessant zu erfahren, dass so wichtige Charaktere, wie Prowl und Starscream, nur "Transformer zweiter Klasse" sind. Weiterhin fand ich die Montage dahin gehend, dass es ja im Moment im IDW Universum zwei parallel laufende Reihen gibt und der Cast auf diese verteilt ist. Die Montage erinnert nochmal, dass beide Reihen im selben Universum spielen. Am besten hat es mir aber gefallen, die Scavenger wieder zusehen und Grimlock, der wohl geistig immer noch nicht sehr viel weiter gekommen ist, als wie er in Heft 8 war.
Die Story hat mir sehr gut gefallen und dieses Heft hat eindeutig den Auftakt zum großen Finale dargestellt. Wir hatten einige große Dinge in diesem Heft in Richtung Action, aber es wird dann doch relativ deutlich angedeutet, dass der richtig große Knall dann erst im nächsten Heft kommt.

Zeichnungen: Milne leistet mal wieder hervoragende Arbeit. Es gibt einige sehr schöne Zeichnungen von dem Kampf der Legislatoren, gegen die ausgebrochenen Gefangenen und wir sehen in der Montage am Ende einige Charaktere, die wenn mich nicht alles täuscht, in diesem Heft das erste Mal in Milnes Stil gezeichnet wurden. Von den meisten ist zwar nicht viel zu sehen, aber was man sieht, sieht gut aus. Leider gibt es wenig herausragende, beeindruckende, oder sonst irgendwie besondere Bilder. Dennoch folgt eine kleine Auswahl von Panellen oder Stellen, die ich interessant fand:


Ob wir Ultra Magnus nochmal wiedersehen? Die Legislatoren scheinen auf kurz oder lang die Überhand zu gewinnen. Es sieht ziemlich lustig aus, wie Rodimus Tailgate auf dem Arm trägt. Und Tyrest verschwindet in helles Licht.

Schlusswort: Ein sehr schönes Heft, das es einem echt nicht leicht macht, noch einen Monat bis zum großen Finale zu warten. Remain in the light bleibt bis zum letzten Heft spannend. Nächsten Monat kommt dann das Heft, worauf von Heft 1 bis Heft 20 hingearbeitet wurde. Ich kann nur sagen, dass kein Comicfan dieses Ereignis verpassen sollte!

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Comic Review zu Transformers Regeneration One Heft 94 [Spoilergefahr]

Vorwort: Destiny geht in die vierte Runde und auf Cybertron ist wahrlich die Hölle los. Das Script stammt wie immer von Simon Furman. Gezeichnet hat Guido Guidi, getuscht hat Stephen Baskerville und das Ganze coloriert hat John-Paul Bove. Als Editor diente wiedereinmal John Barber.



Story: Das Heft beginnt dort, wo Heft 93 aufgehört hat. Ultra Magnus steht auf dem Dach des Hauptquartiers seiner zivilen Sicherheitskraft und wird von Galvatron angegriffen. Dieser Rast auf Magnus zu und reißt ihn in die Luft und fliegt mit ihm durch ein Gebäude, bevor er ihn auf die Straße schleudert, über der sie sich befinden. Ultra Magnus versucht Galvatron mit einem Schuss aufzuhalten, aber Galvatron lässt sich nicht stoppen und greift weiterhin erbarmungslos an.

Während Ultra Magnus auf der Oberfläche von Galvatron verprügelt wird, steht Hot Rod, tief unter der Oberfläche, Primus gegenüber. Nur das sich dieser in Grimlocks Körper befindet. Als Hot Rod fragt, wie das möglich ist, dass Primus vor ihm steht, obwohl alle doch gesehen haben, wie er, damals in der Form von Emirate Xaaron, in Heft 75 von Unicron getötet wurde, erklärt Primus, dass Hot Rod wissen müsste, dass Primus allgegenwärtig ist und in Xaaron nur ein kleiner Teil seines "Ichs" steckte. Genauso wie jetzt in Grimlock ein kleiner Teil von Primus "Ich" steckt.  Primus erklärt Hot Rod, dass Hot Rod ausgewählt ist, mehr zu sein als er ist, von Primus wörtlich gesprochen, Prime. Weiter erklärt Primus, dass er nicht lange in Grimlocks Körper verweilen kann und Hot Rod verstehen müsste, was passiert, dass der Plan gefährdet ist. Dazu schickt er ihn ohne weitere Worte in den Zero Space. Die Dinobots scheinen nichts von all dem mitbekommen zu haben, da sie gleichermaßen über das Verschwinden von Hot Rod, wie das plötzliche auftauchen von Grimlock, verwundert sind.

Derweil ist Ultra Magnus immer noch mit Galvatron beschäftigt und es sieht so aus, als ob Galvatron den Kampf gewinnen würde. Es gelingt Ultra Magnus jedoch Galvatron, mit einer seiner schultermontierten Raketen, über den Rand der Straße, in die da drunter liegende Tiefe, zu katapultieren. Ultra Magnus wird keine Pause gegönnt, denn er wird direkt von Blades gerufen, welcher als Helikopter über ihm fliegt. Blades informiert Magnus dadrüber, dass alle Autobots zu den Waffen gerufen wurden und man ihm aufgetragen hat Ultra Magnus zu suchen, als dieser sich nicht meldete. Magnus ist erst verwirrt, eblickt jedoch dann am Himmel die Warworld und versteht sofort. Das Schiff lässt inzwischen seine Ladung, die Blitzengines, auf Cybertron herabregnen, wo diese nicht zögern und damit beginnen alles anzugreifen, das in ihre Reichweite kommt. Blades verabschiedet sich mit den Worten, dass er sich auf den Weg machen muss, woraufhin Ultra Magnus ebenfalls in seinen Alternativmodus wechselt und sich in Bewegung setzt. Noch bevor er in seinem Kopf sortieren kann, was gerade alles auf Cybertron passiert, taucht auch schon wieder Galvatron auf und springt Ultra Magnus auf sein Dach, von wo aus er versucht ihn zum anhalten zu bewegen.

Weit von den beiden kämpfenden Titanen entfernt, befinden sich Prowl, Kup und Perceptor im Notfallkommando Bunker des Präsidiums. Prowl erklärt Kup, dass alle verfügbaren Truppen gegen die Angreifer entsandt wurden, die Wreckers jedoch nicht eingesetzt werden, da Prowl noch nicht weiß, wo diese den meisten Schaden anrichten könnten und somit noch nicht weiß, wo er sie einsetzen will. Perceptor beginnt draufhin zu erklären, was seine Scans über die Blitzengines herausgefunden haben. Er legt die Verbindung zwischen diesen Maschinen außerirdischer Herkunft und den Transformern offen, indem er erklärt, dass diese von Matrixenergie angetrieben werden, was auch ihre regenerativen Fähigkeiten erklärt. Perceptor erläutert zusätzlich, dass jedes Blitzengine zwar über eine Art eigenen Spark verfügt, diese jedoch nicht selbsterhaltend sind und wahrscheinlich von einer Quelle betrieben werden. Da Cybertron sich zwar in Waffenreichweite der Warworld befindet, diese aber nicht angreift, kann Kup schnell erschließen, dass es sich bei der Warworld um die Quelle handelt und das die Blitzengines scheinbar eine beschränkte Reichweite hat. Prowl trägt Kup auf zusammen mit den Wreckers die Warworld anzugreifen. Als Kup ihn fragt, was Prowl jetzt gedenkt zu tun, erklärt dieser, dass er ihren schlafenden Riesen, Omega Supreme, wecken wird.

Ultra Magnus ist immer noch mit Galvatron beschäftigt. Dieser sitzt auf dem Dach von Ultra Magnus, während er weiter den Thruway(cybertronische Variante einer Autobahn/eines Highways?) entlang fährt.  Galvatrons Versuche Magnus zu stoppen werden immer aggressiver, woraufhin dieser seine beiden Raketen abfeuert, um die Straße vorraus zu sprengen und eine Vollbremsung vollzieht, woraufhin Galvatron vom Dach geschleudert wird und in die Tiefe stürzt. Bevor er jedoch stürzt, schafft er es Ultra Magnus Stoßstange zu packen und ihn mit zu ziehen.

Zur selben Zeit beschwert sich Krok auf der Brücke/Ausschichtslounge, der Warworld darüber, dass er nicht versteht, warum die Warworld sich nicht an dem Kampf beteiligt und sie nur zu gucken. Bludgeon erklärt, dass man eine Welt, die man erobern möchte, nicht zerstören sollte. Er räumt aber ein, dass Krok recht haben könnte und die Warworld einen Teil ihrer Zerstörungskraft demonstrieren sollte, um den Widerstand der Autobots zu brechen. Octopunch schlägt als Ziel das Präsidium vor, Bludgeon überlegt sich jedoch ein Ziel mit größerer symbolischer Bedeutung. Denn was könnte die Autobots mehr demoralisieren, als der Tod von Cybertrons größtem Krieger?
Ultra Magnus und Galvatron kommen beide auf dem Boden an, wobei Ultra Magnus im Sturz zurück in den Robotermodus gewechselt ist. Beide scheinen den Sturz überlebt zu haben, aber nicht ohne schwere Schäden davon getragen zu haben. Ultra Magnus blickt in den Himmel und sieht die Warworld über sich, die eines ihrer Waffensysteme lädt und dabei eine Aufnahme von Ultra Magnus, wie er am Boden liegt, an die Autobots übermittelt, damit diese mit ansehen können, wie Ultra Magnus stirbt. Die Warworld feuert ihre Waffe ab und nicht weit entfernt wird Prowl ebenfalls Zeuge ihrer Zerstörrungskraft, während er Omega Supreme an die Oberfläche führt. Er befiehlt Omega in den Armageddon Angriffsmodus zu gehen, worauf hin dieser ohne größere Mühe eine Reihe Blitzengines in Staub verwandelt. Soundwave hat die ganze Zeit alles von einer sicheren Stelle aus beobachtet. Er hat darauf gewartet, dass die Autobots Omega Supreme loslassen würden, denn nun befiehlt er Monstructor Omega Supreme zu zerstören. Soundwave will sich grade auf den Weg machen, wahrscheinlich an eine Stelle, wo er sicherer ist und/oder das Geschehen besser beobachten kann, als Blaster auftaucht und ihm den Weg abschneidet.
Die Handlung wechselt an eine Stelle von Cybertrons Oberfläche, die in Flammen steht. In den Flammen ist ein Schatten zu erkennen, der langsam näher kommt und deutlicher zu erkennen ist. Es ist Ultra Magnus, der den Angriff der Warworld überlebt hat und Galvatron zu seinen Füßen liegen hat. Ultra Magnus plant nun, seinem Ruf als Cybertrons größter Krieger, gerecht zu werden. Ob er dies wird erfahren wir dann in Heft 95.

Die Konfrontation zwischen Ultra Magnus und Galvatron war eine der Sachen, die wohl mit ganz oben auf Simon Furmans To Do Liste für Regeneration One stand, immerhin kann ich gar nicht sagen, wie oft schon darüber gesprochen wurde, in Interviews, Blogeinträgen oder sonstigen Formen, noch bevor Galvatron überhaupt seinen ersten Auftritt in Regeneration One hatte. Das mehr oder weniger Lustige dabei ist jedoch, dass die Ultra Magnus - Galvatron Geschichte, eigentlich ein Element der Marvel UK Reihe war und Ultra Magnus nie in den Marvel US Heften vorkam und Galvatron auch nur gegen Ende eine relativ kleine Rolle spielte. Ultra Magnus ist dann auch einfach ab Heft 80.5 einfach da gewesen, während Galvatron in Heft 69 ins Marvel US Universum geholt wurde. Dementsprechend ist diese gesamte Ultra Magnus - Galvatron Thematik in Regeneration One mehr oder weniger ein Tribut, bzw eine Anspielung an das Marvel UK Universum, vorallendingen an Target 2006, welches wohl die "größte" Geschichte ausem Marvel UK ist, den ersten Comicauftritt von Ultra Magnus und von Galvatron darstellt und deren erstes episches Duell. Daher ist der Kampf der beiden in diesem Heft, von Parallelen zu ihrem Kampf in Target 2006 versehen. Die letzte Seite ist z.B. fast identisch mit einer Seite aus Target 2006, wo Ultra Magnus und Galvatron ebenfalls im Zentrum einer gewaltigen Explosion waren, aber Galvatron als Letzter Stand. In Target 2006 kam Galvatron aus der Zukunft in die Gegenwart und auch der Galvatron, der in Heft 69 der US Reihe auftauchte, war aus der Zukunft in die Gegenwart geholt worden. Dabei handelt es sich aber nicht um den selben Galvatron!
Dieser Galvatron stammt aus einer Zeit, in der er über die Erde herrscht, Rodimus Prime, Ultra Magnus und diverse andere Autobots getötet hat und Unicron Cybertron verschlungen hat. Er sieht seinen Kampf mit Ultra Magnus als eine Wiederholung der Geschichte, eine Art Revanche für Ultra Magnus. Auch wenn wir wieder einen Blick auf Target 2006 als Hintergrund/Inspiration für diese Geschichte sehen, kann man es als Revanche für Ultra Magnus sehen, da dieser in Target 2006 verloren hatte. Selbst Ultra Magnus scheint so etwas wie ein Deja Vu zu erleben und das Gefühl zu haben, dies schon einmal erlebt zu haben. Hier könnte man auf das Multiversum verweisen. Vielleicht kriegen wir in den kommenden Heften sogar noch eine Erklärung in diese Richtung. Das kommende Heft 0 soll ja auch einen Abschnitt über Galvatron enthalten. Wir werden sehen. Der Kampf zwischen den beiden war aufjedenfall brilliant! Auch wenn Ultra Magnus über viele Panelle nur als Sandsack diente, hat er dann doch noch würdig zurück geschlagen.

Was an diesem Heft sehr schön ist, ist das so viel passiert und doch scheint es fast nur um Ultra Magnus und Galvatron zu gehen. Grund dafür ist wahrscheinlich, dass die vier Perspektiven, denen wir durch Heft 91-93 (Teilweise schon länger) gefolgt sind, nun aufeinander treffen, mit Ausnahme von Hot Rods Perspektive. Desen Part wird auf zwei Seiten abgehakt und seine Story nimmt in diesem Heft nur einen kleinen Teil ein. Dafür hatte er schon von Anfang an immer wieder seine Seiten und wird wohl bis Heft 100 eine immer wichtigere Rolle spielen. So zumindest der Verlauf bis jetzt. DIe anderen drei Perspektiven gehören zu Ultra Magnus, Galvatron und Bludgeon. Ultra Magnus und Galvatron sind ganz klar miteinander beschäftigt und dominieren das Heft. Bludgeon ist tatsächlich im gesamten Heft nur auf einer Seite zu sehen, dafür sind aber die Warworld und die Blitzengines, neben Ultra Magnus und Galvatron, die Elemente mit den meisten Seiten. Und da diese zu Bludgeon gehören, ist dieser voll im Geschehen involviert, ohne selber aufzutauchen. Dadruch, das nun wie gesagt, alle vier Perspektiven/Charaktere, des Story Arcs, an der selben Stelle sind und zwei davon miteinander kämpfen, kann viel mehr Story erzählt werden, weil diese Charakter nun miteinander interagieren und nicht mehr quer über den Plot verteilt sind.

Es ist auch sehr schön gelungen, den Angriff der Warworld auf Cybertron darzustellen, obwohl dieser eher im Hintergrund passiert, da der Leser ja die meiste Zeit Ultra Magnus folgt. Aber eine clevere Cameoauftritte diverser Autobots hier, ein paar Generics die dort geschlachtet werden und eine Kampfszene hier und da, haben aus wenig Seiten echt viel rausgeholt.
Das Heft hat mir sehr gut gefallen und ich bin echt gespannt, wie es weiter gehen wird. Was mich am meisten beschäftigt, ist die Frage, wie das kommende Problem mit den zwei Primes gelöst werden wird und wie Optimus Prime überhaupt noch am Plot teil haben wird. Im Moment dümpelt er ja irgendwo in der Side-Story rum. Naja, liegt wohl auch daran, dass er bis Heft 85 (und in Heft 1-80 sowieso) bereits jedemenge Spotlight Zeit bekam und es bis Heft 91/92 gedauert hat, bis er dann entgültig in die Side-Story gerutscht ist.

Zeichnungen: Guidi leistet wieder ganze Arbeit. Wie bereits in meiner letzten Review gesagt, wird er Wildman mehr als nur gerecht und ich merke immer noch keinen Unterschied zwischen den Heften 93 und 94 und den Heften 80.5 bis 92.  Vorallendingen Bludgeon und seine Misfits.. äh Mit-Pretender(!) sind sehr stark durch den Stil von Wildman für Regeneration One geprägt wurden, was auch an ihren teilweise menschlichen Attributen liegt, sehen nach wie vor nach Wildman aus und wurden nicht irgendwie neu interpretiert oder sonderlich verändert. An dieser Stelle muss ich sagen, das Krok auf der Brücke der Warworld, als "Volltransformer" unter den ganzen Pretendern ziemlich heraussticht und schon fast fehl am Platz wirkt.

Krok erscheint als Roboter ein Ausenseiter unter den Transformern zu sein.

Da kann natürlich der Zeichner so nichts für, aber ich fand es trotzdem erwähnenswert.
Es gab einige sehr schöne Zeichnungen von Ultra Magnus und Galvatron und der Kampf wurde auch sehr schön und detailiert dargestellt und es gab keine Stellen, an denen man sich fragte, was das Panell denn jetzt überhaupt darstellen soll.

Ultra Magnus muss einiges einstecken. Trotzdem ist er es, der am Ende aus den Flammen hervor kommt.

Nicht zu vergessen die "schöne" Kriegsszenerie. Einige brilliante Zeichnungen, die die Atmossphäre und das Geschehen einfach super rüberbringen. Hier nochmal für alle Zeichnungen ein Verweis auf Baskerville und Bove, ohne deren Nachbearbeitung(Tusche und Farbe) alles wahrscheinlich nur halb so spektakülär wäre.

Von links nach rechts, seiht man wie die Warworld Cybertron beschießt, wie sie die Blitzengines auf Cybertron herabregnen lässt und die Warworld in ihrer vollen Pracht, unter Beschuss der Autobotlufteinheiten.

Schlusswort: Unterm Strich bin ich sehr zufrieden mit dem Heft und nach den eher holprigen Heften 91-93, hat der Destiny Arc nun sein erstes richtig gutes Heft hervorgebracht. Der Kampf zwischen Galvatron und Ultra Magnus ist wirklich super rübergebracht und das Team hat einen fantastischen Job geleistet, das und den Angriff von Bludgeon unter einen Hut zu kriegen. Lange Zeit habe ich mich gefragt, wie die das hinbekommen wollen, ihre ganzen noch offenen Themen, in anbetracht der Tatsache, dass sie jetzt nur noch 7 Hefte haben, abzuarbeiten, ohne das ganze einfach extrem kurzbindig und gedrückt und gezwängt zu machen. Dieses Heft hat mir gezeigt wie und steigert meine Erwartungen an Heft 95 und insbesondere den vierten und finalen Story Arc, enorm.
Wer Regeneration One noch immer nicht liest, hat noch die Chance bis zum Finale aufzuholen. Und wer sich beeilt kann auch bis Heft 95 aufholen, da dieses erst im Oktober erscheint und für September Heft 0 auf den Plan steht.
Was soll ich noch mehr sagen, außer das ich das Heft jedem wärmsten empfehle?

Hier eine kleine Anmerkung: Die Review zu More Than Meets the Eye Heft 20 wird wohl erst am Montag von mir geschrieben und theoretisch auch fertiggestellt. Grund ist gnaz einfach, dass die beiden Hefte erst heute/Freitag bei mir angekommen sind und ich am Samstag und Sonntag nicht zuhause bin.

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